A downloadable game for Windows

- Musique : Thème original par Paul Koulak, version présentée : Michael Sobin

- Sons : Gracieusetés de "Kenney"

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : 15 à 20 heures

- Postmortem : Etant totalement débutant, je m'étais promis de participer dès la première GameJam.
J'ai d'abord essayé de suivre l'exemple de David pour coder un clone de Advance War, mais je me suis rendu compte que je n'avais pas le niveau : je suivais la formation, je recopiais, mais je ne comprenais pas tout : ça n'irait pas pour la suite quand je devrais modifier et faire à ma sauce. J'ai donc cherché une idée originale en rapport avec mes compétences faméliques mais qui me permette de rester dans le thème : stratégie, et tour par tour. J'ai fais le choix de faire simple, mais de sortir un jeu complet, plutôt que de faire plus complexe, mais de ne présenter qu'un prototype, ou rien du tout. Le "Jeu de Nim", popularisé par Fort-Boyard, m'a semblé parfait pour moi.

Le code en lui même n'a pas été si difficile, j'ai vite eu une version fonctionnelle basique. La plus grande difficulté que j'ai rencontré ce fut pour réaliser un menu en tweening, d'ailleurs je n'ai pas réussi ^^ J'ai tout de même réussi à faire du tweening pour l'arrivée des bâtons, mais la encore ce n'est pas l'effet que je cherchais (ils arrivent en train, alors que je voulais qu'ils arrivent chacun leur tour...).

Je suis modérément satisfait car le jeu, fonctionne :-) Et c'est mon premier jeu :-) Mais je pensais être capable de mieux lol !

Merci à la communauté Discord toujours prête à aider !

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Fort-Boyard - Jeu de Nim.exe 7.9 MB

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